3月9日(火)
本日は火曜日ですので、プログラミング学習の日でした。
始まりの会を行った後、先に運動遊びに取り組みました。
今日行った運動遊びでは様々な動物さんに変身して教室内を散歩しました。
クマさんやカンガルーさんと言ったお馴染みの動物に加えて、
お友だちの方からやってみたいと発表のあったネコさんなど
新しい動物さんにも変身しました。
発表者がその動物をイメージして歩くなど、楽しみながら取り組むことが出来ました。
この活動では動物がどんな移動方法をしているのかを思い出して表現しますので
イメージ力と表現力の向上が図れます。
その次に先生と押し相撲勝負を行いました。
みんな力いっぱい押し返してくれました。
運動の後はプログラミング学習と宿題等の課題に取り組みました。
それぞれ頑張って取り組んでいました。
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